Tous les appareils partageaient le jeton du serveur : perdre un téléphone obligeait à changer ce jeton, donc à réappairer tout le monde. Chaque appairage émet désormais le sien. Révoquer devient une opération locale, vérifiée en appairant deux appareils puis en coupant le premier : 401 pour lui, 200 pour l'autre, jeton maître intact. L'interface du serveur les liste avec leur modèle, leur date d'appairage et leur dernière synchronisation — sans jamais afficher les jetons eux-mêmes, ce qui reviendrait à les distribuer. La table s'ajoute sans toucher aux données existantes et le jeton maître reste accepté : rien ne casse pour un appareil appairé avant cette version.
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